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镍元素对不锈钢的影响(A)


更新时间:2019-06-18  浏览刺次数:


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坚持热在基层、热在群众,ExportDefinitions表示该组件提供的功能的描述;而ImportDefinitions则是对引用其它组件功能的约束的描述。 var allExportDefs = .// 从ComposablePartCatalog获取所有ExportDefinition 2 var constraintDelegate= ConstraintCompile(); //编译成匹配函数的代理 3 var satisfiedExportDefs = allExportDefs FindAll(constraintDelegate); //使用匹配函数的代理来过滤所有的ExportDefs (4)ComposableDefinition:即ComposablePart定义是ComposablePart的工厂该类定义了一类ComposablePart引用的功能、暴露的功能及其自身的元数据引用的功能在ImportDefinitions中描述暴露的功能通过ExportDefinitions描述而Metadata则是对组件自身的描述在MEF中一般用于在一个组件引用(Import)另一个组件功能时通过对另一个组件的元数据进行匹配从而来确定是否要组合另一个组件提供的功能该类是ComposablePart的工厂提供了CreatePart方法(5)ComposablePartCatalog:可组合组件目录用于发现组件这些组件可能来自物理目录、网络储备等4 、如何使用MEF在上面我们描述了MEF的核心组合基元组合基元听起来很简单很容易理解但是想直接使用组合基元来编写一个ComposablePartDefinition却不是那么容易了在MEF的实现这些类都是一些抽象类用于描述整个可扩展框架的模型我先不想说明白MEF到底是如何来使用组合基元先看示例好了41 定义ComposablePartDefinitionMEF通过引入一个基于特性的编程模型来简化ComposablePart的定义如下所示的MessageSender和Processor类均是ComposablePart定义以下是代码片段: 1 public class MessageSender 2 { 3 [Export("MessageSender")] 4 public void Send(string message) 5 { 6 ConsoleWriteLine(message),262222盛杰堂高手之家; 7 } 8 } 9 [Export] 10 public class Processor 11 { 12 [Import("MessageSender")] 13 public Action MessageSender { get; set; } 14 public void Send() 15 { 16 MessageSender("Processed"); 17 } 18 } 42、 创建ComposablePart以下是代码片段: 1 var catalog = new AssemblyCatalog(AssemblyGetExecutingAssembly()); //创建一个程序集目录用于从一个程序集获取所有的组件定义 2 var assemblyCatalog = new AssemblyCatalog(AssemblyGetExecutingAssembly()); //创建组件目录 3 var container = new CompositionContainer(assemblyCatalog); //创建组合容器 4 var processorPart = new Processor(); 5 containerComposeParts(processorPart); //执行组合 6 processorPartSend(); 7 ConsoleReadLine(); 43 、基于特性编程模型的本质通过41和42的示例可以发现MessageSender和Processor这两个类型就是ComposablePartDefintion的实现在这两个类型我们通过Export和Import(ImportMany)特性来定义暴露的功能和引用的功能CompositionContainer通过这两个类所在的程序集的组件目录来搜索所有的可组合组件定义然后在执行组合时利用这些定义创建Export对象根据Import声明的约束契约实现组件的组合在这个编程模型里面它答应我们:(1)使用传统OOP的类型定义来定义一个ComposablePartDefinition毋庸置疑这基本没有引入复杂的概念;(2)使用Export/Import/ImportMany等元数据来声明组合功能非常的简单且容易理解CompositionContainer将会在后台构建这个Part对应的ComposablePartDefinition以及组件目录其它ComposablePartDefinition在执行组合时利用Definition创建实例执行组合5、 MEF vs MAF vs Unity在刚学习MEF时经常会问一个问题那就是MEF和MAF这样的插件框架、和Unity这样的IoC框架到底有什么区别MEF与MAF(Managed Addin Framework)最大不同在于:前者关注使用非常简单的方式来支持具有很强灵活性的可扩展支持后者关注具有物理隔离、安全、多版本支持的插件平台架构;MEF和Unity不同在于:前者强调组合后者强调依靠注入6、 MEF总结MEF有3点让我非常的深刻第一是组合基元的设计其次是基于特性的编程模型最后是MEF的实现方法组合基元是可扩展支持的本质它看起来显得非常的简单但却有能够支持强大的功能能力并且不失灵活性大道至简不过简的程度确实因人而异MEF的简实在让人佩服得五体投地这个Framework也是除了ObjectBuilder之外让我非常喜欢的框架查看其代码真是让人无比舒畅天人之作啊这帮人的创新能力太强悍了基于特性的编程模型允许我们使用类的定义 + 特性声明的方式来定义一个具有组合能力的组件它使得我们基于MEF编写组件变得非常非常的简单这也让我再次体会到面向上下文编程方法的魅力~后面我也会介绍一下我原先做过的一个基于上下文思想设计的FW和MEF的思路有点类似MEF在实现时其顶层命名空间是SystemComponentModelComposition底下划分了AttributeModel、Diagnostics、Hosting、Primitives、ReflectionModel命名空间MEF的顶层命名空间定义了我们使用最多的特性底下命名空间分别用于定义特性模型、诊断支持、MEF宿主、组合基元、反射模型整体实现非常的清楚简洁看第一眼我就爱上这玩意了7 、基于特性编程模型的另一个示例我原来设计了一个基于特性的智能体编程框架首先我来简洁的描述什么是智能体智能体就是软件代理人用软件来模拟人类的特性包括智能性、主动性、社会性、感知性等从实现角度来看一个智能体就是一个绑定了线程、消息队列的对象这个对象用线程来模拟人类大脑用消息队列来模拟大脑记忆体当智能体收到一条消息时其线程会接管来处理根据上述描述大家肯定觉得使用OOP开发智能体有点麻烦OK那下面来看看我是如何使用上下文实现智能体的71 使用特性来声明一个具有感知能力和主动性的人以下是代码片段: 1 [Agent] 2 public class SomePerson 3 { 4 [Intelligent] 5 public virtual OpenTheDoor() 6 { 7 // 开门主动性方法 8 } 9 [Sensible(EnvironmentTemperature)] 10 public virtual OnTemperatureChanged(SensibilityContext context) 11 { 12 // 当感知到温度变化的响应感知性声明 13 } 14 } 72 创建智能体以下是代码片段: 1 var agentContainer = new AgentContainer(); 2 var agent = agentContainerBuild(),特码公式; //在后台构建一个真正的智能体 3 agentOpenTheDoor(); //调用OpenTheDoor方法这个调用最终会转变成消息发送给真正的智能体由其本身来执行就像某人让另一人去关门一样最终将由接收到消息的人去执行关门这个动作 AgentFramework具有和MEF类似的设计方法(当然咱们的内功和Microsoft那帮高手没得比了)通过定义类型 + 声明智能体特性来定义智能体这种方式简单、灵活且可扩展性强西蒙·韦斯特则认为一部电影的好坏,俄罗斯导演谢尔盖·德瓦茨沃伊,为老年人等群体提供标准的信息化服务。
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